案例求婚套餐
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主:以大局为重,不可妄自乱杀臣:猥琐,跟着主公混,即使被主公砍也不可有怨言贼:人多时敢作敢当直接跳反,人少时可以装内奸内:一开始帮助主公除反,但不能除完,留反一条命和忠开战。

  • 路还长别猖狂
  • 2020-04-16 19:11
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当然在玩双内时你还要注意谁打你如果你是主公或忠臣,但是也要注意没有对主公进攻的有可能是内奸,那么你就只需要注意谁帮助主公,对主公或忠诚进攻的多数是反,这样很容易辨认忠臣反贼.如果你是反贼,有谁帮助了主公,那你要注意有谁打了主攻,当有人帮了主公但还有反贼时打忠臣,你就要注意他是不是内了,你要注意谁没有对主公和自己造成伤害,你就不要动他先(不排除内跳反贼),一般来说反贼很容易辨认,通常反贼会向主公进攻,通常是忠臣会第一时间帮助主公,谁攻击主公:如果你是内奸,你自己的立场,只要打了主公或者是已经暴露的忠臣内奸.再多说一下吧。

  • 爱上一匹野马@
  • 2020-04-16 12:47

  官方标准玩法:  两人游戏规则  游戏的目的是“消灭对方的主帅”此规则不使用身份牌。

  一、游戏发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和有一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。

  二、双方列阵:前锋在前,主帅在后:前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅距离为3。

  三、双方主帅的角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。

  四、从游戏里挑出{方天画戟}和{麒麟弓}这两把武器,放入盒中,暂不使用。

  五、为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。

  六、决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋--乙前锋--甲主帅--乙主帅--甲前锋……  七、一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)  八、拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。

  九、回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合只限给一张。

  十、{南蛮入侵}和{万箭齐发}的效果有所不同:只有当己方前锋使用这两张锦囊牌时,己方的主帅无需出对应的牌(杀或闪)。

  十一、(借刀杀人)不能对己方角色使用。

  十二、除以上两点之外,所有的游戏牌的规则与正常规则相同。

  十三、首先消灭对方主帅的玩家获胜。

  但是在online等地方也有2人局,就是抽身份。

主公和反贼。

主公先出牌  一般会要求禁止使用某些武将,例如孙权,曹操,华佗等。

  • 梦影逍遥
  • 2020-04-26 22:46

虽然答案是可以的,但是我建议你换个高富帅吧,比如我。

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  • 渲染人生
  • 2020-05-16 05:25

会玩宿命的话,三国杀就应该会玩了。

这种游戏一般都分为三个阵营。

拿宿命举例。

宿命分为近卫、天灾和中立阵营。

近卫的胜利时消灭天灾,天灾是要消灭近卫。

但近卫和天灾胜利都必须不能让中立胜利。

中立胜利的条件是完成每局游戏随机抽取的宿命。

游戏基础牌:攻击(三张形式)闪避还有治疗。

魔法牌强力魔法牌(需要怒气才能触发)英雄牌等。

总体来讲,三国杀、宿命等都属于杀类游戏。

这类游戏几乎都是大同小异,取自bang!,结合特定的文化背景。

三国杀火主要因为在国内来说开发较早。

但国内桌游能够发展的空间还是很大。

我非常看好这个行业,也希望有更多的人才能够加入这个行业。

  • 帺枺鑹龐
  • 2020-05-21 15:01
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